Assemblaggio 3D

Un Assembly è l'unione di diversi pezzi singoli.
Ogni pezzo ha le sue posizioni e attributi.

All'interno di un assemblaggio possono essere effettuate diverse modifiche:

... al pezzo singolo (cancellare, ruotare, addizzionare, rispecchiare, stretching ...)
... nel assemblaggio (stretching, dimensione principale, esplosione, lista dei pezzi)

Tutte le modifiche e integrazioni hanno un effetto automatico sui pezzi originali e inoltre aggiornano gli assemblaggi già esistenti oppure applicano nuovi pezzi originali nel dialogo.

Ogni pezzo singolo dell'assemlaggio viene gestito automaticamente per la lavorazione successiva.

È integrato un trasferimento al sistema  PPS (MRP) di tutte le informazioni dei pezzi e controlla considerando quantità, numero d'ordine e data, il successivo nesting dei pezzi in base al materiale e spessore. (Vedi nesting)